惡種行星的想法萌芽是在我初中一次走神,看到了戰(zhàn)殼士兵在主角的指揮下在異世界之中迎戰(zhàn)飛龍,腦中有一些類似的其他題材的萌芽,最終決定寫惡種行星,可能還是因?yàn)樽约合矚g科幻和游戲的題材吧,不過在創(chuàng)作中才發(fā)現(xiàn)這個想法的局限性——戰(zhàn)場太局促了,游戲太簡略,比之現(xiàn)實(shí)環(huán)境,少了太多可能發(fā)生的故事,在連載中我做過一些嘗試,主角團(tuán)隊(duì)進(jìn)入歧路世界就是之一,這段脫胎于一直想常識的克蘇魯風(fēng)格冒險,我自己非常滿意——末世永遠(yuǎn)讓人心跳加速,不是么?深切地思考了戰(zhàn)場的局限問題,才會有主角從戰(zhàn)場行星出逃,進(jìn)入璀璨星河的后半段,寫作那擠擠攘攘的高文宇宙,才終于讓自己脫離了戰(zhàn)場局促的焦慮,也終于有種這才是正確的舞臺的暢快感覺
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析戊午
問土
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司空春彬
單于凌熙·百里戊子